The elder scrolls: rise of the sword-runner *teaser*

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The Elder Scrolls I: Aufstieg der Schwertläufer

Arngeirr kauerte in der Nähe des Waldbodens, während er den Pfad entlangstolzierte und seine Beute jagte.

Seine Hände waren schmutzig, Schlamm und Moos klebten an seiner eisenbewehrten Rüstung, sein langes goldblondes Haar fiel ihm schweißnass ins Gesicht.

Er schnupperte in die Luft und drehte sich um, um nach Norden zu schauen.

Er hat es sich schicken lassen.

Schnell, aber leichtfüßig rannte er durch den Wald auf Riverwood zu, machte wenig Lärm, sprang von einem umgestürzten Baumstamm und kletterte auf eine hohe Eiche, bis er sich auf halber Höhe gegen einen Ast lehnte.

Langsam zog er den uralten nordischen Bogen seines Vaters heraus und machte seinen Stahlpfeil zum Schlag bereit.

Eine Stormcloak-Patrouille ging unter ihm vorbei.

„Verdammt“, fluchte er, als sie näher kamen und in der Ferne sah er das große Reh, das er jagte, auf den See zuspringen.

Er rutschte vom Baum, nachdem er seine Waffe in die Scheide gesteckt hatte, und machte sich auf den Weg nach Riverwood.

Als der Morgenwind durch die Bäume blies, fuhr sich Arngeirr mit der Hand durch sein goldenes Haar und näherte sich dem Llinalta-See.

Als er die Baumgrenze durchbrach, atmete er tief die frische Luft ein, hier war es so anders als in den Städten, hier konnte man Ruhe finden.

Als er sich umsah, setzte Arngeirr sich hin, drückte die Nase auf den Boden und begann, wilde Tiere zu riechen und zu lauschen, die er möglicherweise gejagt hatte.

Er nahm bald den Geruch eines Fuchses wahr und folgte ihr in Richtung Llinatas Deep, als er sich dem Ufer näherte, seufzte er, er hasste es zu schwimmen, es war nicht schlecht zu sagen, schwimmen zu können, aber er mochte es nur nicht, nass zu werden ungewöhnlich, weil er es tat

Egal, ob Sie schmutzig werden, schwitzen oder bluten.

Er schwamm schnell zum Nordufer, um dem Slaughter Fish auszuweichen.

Im Gegensatz zu anderen in Skyrim würden Fische ihre letzte Sorge sein, da aus irgendeinem Grund jeder dachte, der See sei verflucht, niemand in der Sword-Runner-Familie glaubte an Flüche, und sie ALLE waren über alle Grenzen hinweg hartnäckig mutig.

Arngeirr rückte aus zwei Gründen langsam und lautlos vor: Er wollte seine Beute nicht verlieren, und gleich zu seiner Linken auf der Spitze des versunkenen Turms von Llinatas Deep befanden sich zwei Raider-Banditen mit Ork-Streitäxten.

Außerdem war direkt hinter ihnen ein Nekromanten-Lehrling.

Als er schweigend vorbeiging, wurde er von einer riesigen Kugel aus reinem weißen Licht nach vorne in die Baumreihe geschleudert. Arngeirr konnte fassungslos und verwirrt sehen, wie der Nekromant Befehle schrie und bellte, als sich drei Banditen-Bogenschützen näherten und als der Nekromant Pfeile auf die Sphäre feuerten

Sie schossen Feuerbälle auf ihn und die beiden Banditen griffen ihn zuvor in blinder Wut mit ihren Äxten an.

Als Arngeirr sich aus seinem Erstaunen und seiner Benommenheit befreite, zog er sein großes Skyforge-Schwert aus Stahl von seinem Rücken und griff die Banditen an, während die Sphäre begann, nach innen zu schrumpfen und die lose Gestalt eines Mannes anzunehmen.

Arngeirr stürmte als erster Bandit, ein Kamerad aus dem Norden, um und griff Arngeirr in Lederrüstung an.

Er richtete seine Axt auf Arngeirrs Kopf, Arngeirr bückte sich, stieß sie in die Brust des Nordens, drehte sich dann um und zog das Schwert aus seiner Brust, wodurch er ihn fast in zwei Hälften schnitt.

Arngeirr stand gerade, sein Gesicht blutverschmiert, das blutige Großschwert in der rechten Hand, seine Brust hob und senkte sich, während er schnaubte und schnaubte, und beobachtete, wie der Banditenork in Pelzrüstung wütend auf ihn losging.

Arngeirr ahmte den Ork nach, griff an und schwang sein großes Schwert mit aller Kraft.

Streitaxt und Großschwert kollidierten in einem Funken Orichulum auf Stahl.

Sie umarmten sich mit aller Kraft und starrten auf das brutale Gesicht des Orks, der vor Wut aufbrüllte und die Klinge weiterhin auf Arngeirrs Kopf drückte.

Seine Kraft ließ nach, der Ork gewann mit seiner immensen natürlichen körperlichen Stärke, aber Arngeirr war begeistert, er liebte es, gegen Orks zu kämpfen, da sie eine der wenigen Rassen waren, die eine echte Bedrohung und eine echte Herausforderung für ihn darstellten.

Als sich die Axt seinem Kopf näherte, verfiel Arngeirr in grenzenlose Wut.

Es brüllte wie ein eingesperrter Löwe, der nordische Schlachtruf.

Er erhob sich mit aller Kraft und schickte den Ork zurück auf seinen Hintern, seine Energie war nun erschöpft, als Arngeirr seine Klinge über seine Brust schwang, den tödlichen Schlag versetzte und ein Loch in die Brust des Orks schlug.

Arngeirr drehte sich um und sah einen Waldelf auf einem bröckelnden Felsbrocken kauern, der einst eine Strebe war, die den Turm stützte, und einen Ebenholzbogen schwang, bereit, seinen Pfeil auf Arngeirr zu schießen, während eine mit Eisenbändern bewaffnete rote Garde aus Doppelsäbeln auf Arngeirr vorrückte a

Der ledergekleidete Khajiit-Attentäter flankierte ihn zu seiner Rechten, als er sich dem Turm zuwandte.

Arngeirr rüstete sich für den Kampf, rückte auf die Rote Garde vor und schwang seine Klinge in einem weiten Bogen vor sich.

Die Rote Garde sprang beim ersten Schlag zurück, und als der zweite kam, lenkte er seinen Krummsäbel ab und schleuderte Arngeirrs Klinge von sich weg und in die Luft.

Die Rote Garde schlug Arngeirr auf den Oberschenkel und zwang ihn auf die Knie, als ein Pfeil in seine Schulter eindrang.

Der Khajiit stach ihm auch in die rechte Seite und lähmte ihn vollständig, als Arngeirr spürte, wie sein Leben von ihm verschwand.

Dann hörte er ein Rascheln der Luft, als ein grünlicher Fleck an ihm vorbei auf die Rote Garde zuflog, die zurück in die bröckelnden Turmmauern geschleudert wurde, eine Ork-Streitaxt tief in seine Brust getrieben.

Arngeirr beobachtete, wie der Waldelfe den Bogen senkte und starrte mit großen Augen auf das, was er sah, Angst überwältigte sie.

Arngeirr blickte die ganze Zeit nur nach vorn, während der Nekromant vorwärts rannte und versuchte, die Leichen zum Kampf hochzuheben, aber der Khajiit wurde durch die Luft geschleudert und prallte mit gebrochenen Beinen gegen ihn.

Arngeirr spürte, wie ihn eine warme Hand auf seinem Arm hochzog, während sich Wärme in seinem Körper ausbreitete, ein sanftes, tröstendes Licht, das seine Wunden umhüllte und sie heilte.

Dann näherte sich ein großer Mann, 6 Fuß 5 Zoll groß, gekleidet in eine Ebenholzrüstung, zwei Ebenholzschwerter und ein großes Schwert schwingend, mit langem, goldenem Haar zurückgebunden und muskulös, näherte sich dem Nekromanten und al Khajiit.

Er stieß seine Schwerter in die Hälse seiner Gegner und wandte sich dann dem Waldelf zu.

„Unterwerfen Sie sich?“

fragte der Mann mit einer tiefen, aber sanften und tröstenden Stimme, der der Elf nur wiederholt zunickte

Sie war klein, 5 Fuß 3 Zoll groß und hatte langes schwarzes Haar, das zu einem Pferdeschwanz zurückgebunden war.

Ihre Haut war gebräunt und ihre Falten waren von einem tiefen, schimmernden Grün, sie war von schlanker Figur, deutlich beweglich und beweglich.

„Dann geh rein, sammle alles, was deine Banditenfreunde gestohlen haben und bring es hier raus“, befahl der Mann, als der Elf in der versunkenen Festung verschwand.

Der Mann ging zu Arngeirr und half ihm auf

„Geht es dir gut?“

fragte der Mann, worauf der Mann als Antwort nickte

„Wie heißen Sie?“

„Arngeirr, was ist mit deinem?“

„… Raiden …“

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Datum: April 17, 2022

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